가라타니 고진, 아사다 아키라의 지적 계보를 잇는 신예 비평가 아즈마 히로키가 오타쿠 문화와 서브컬처를 통해 접근한 획기적인 현대일본문화론. 1970년대에 일본에서 발흥하여 만화나 게임 등 거대한 엔터테인먼트 산업을 창출한 서브컬처 집단인 '오타쿠'에 초점을 맞추어, 그 역사를 '포스트모던'이라는 개념을 써서 정리함으로써 현대 일본의 정신구조에 대한 분석을 시도했다.
'오타쿠'란 한 분야에 열중하는 매니아보다 더욱 심취해 있는 사람을 이르는 말이다. '오타쿠'들의 존재는 일본에서는 독특한 양의성을 지닌다. 그들?..
목차
서문|한국의 독자 여러분에게
1장 오타쿠들의 의사 일본 1. 오타쿠계 문화란 무엇인가? 2. 오타쿠들의 의사 일본
2장 데이터베이스적 동물 1. 오타쿠와 포스트모던 2. 이야기 소비 3. 커다란 비이야기 4. 모에 요소 5. 데이터베이스 소비 6. 시뮬라크르와 데이터베이스 7. 스노비즘과 허구의 시대 8. 해리적 인간 9. 동물의 시대